想要100万玩家参加,的多人竞技细节

图片 2

Bungie作为一家极富经验的游戏开发工作组,早已见识了这几年各大著名网络游戏在刚上市时玩家火爆涌入而导致服务器宕机或者崩溃的场景,所以他们想要极力避免自家开发的《命运》在发行时出现类似的情况。他们准备在明年上半年进行一次大规模Beta测试,想要让100万玩家来“冲击服务器”。

图片 1

“从我们开发商的角度来看,确实不应该批评和对《侠盗猎车Online》过于挑剔,毕竟那时有1000万玩家来同时冲击服务器。”Bungie的CEO
Eric
Osborne向IGN表示。“我们需要玩家来体验故事、多人模式和合作游戏。我们需要他们去创建角色,这样便于我们理解那些系统以及它们对于我们的意义。我们需要大量的玩家来同时冲击服务器,观察他们如何使用武器、进行早期的游戏内容,以及极富竞争性的多人模式在不同级别上究竟是如何表现的。每天都设计《命运》的经验也不能和让100万玩家去冲击、测试服务器相比。”

根据Bungie的社区经理Eric
Osborne的说法,工作室一直都非常重视他们最新游戏《命运》的多人竞技部分。目前还没有具体的数据或者镜头来展示这个模式的细节,但是Osborne在最近的一次采访中解释了工作室这方面的思维程序。

“我们将会继续锤炼该作品,希望它能够在发售时给各位留下更好的初体验。”

Osborne表示:“团队非常重视多人竞技。我们都非常喜爱多人竞技,我们每周都在午饭的时候玩。我们为此争论。目前工作室的观点非常多元化。

当然,这个Beta测试,仅会面向那些预订过该游戏的玩家,这显然不太合理。

但是这个方面现在已经很有趣了,并且目前都是在做出修改,并且通过每天测试来寻找一种独特的游戏体验,但是同时也要迎合那些喜欢不用装备压制的技术性多人竞技的玩家。”

图片 2

Osborne没有透露玩家具体如何进入游戏的多人模式部分,比如是否通过一个传统的菜单选项或者其他方式。但是,他确认玩家在游戏中不能强迫其他玩家进行PVP。

Bungie对于多人竞技游戏的制作很有经验,他们之前制作的《光晕》系列一直都处在XboxLive在线游戏排名的前列。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注